La Creación de ambientes de aprendizaje es un elemento fundamental en
los sistemas educativos de cualquier tipo, enfocados desde una perspectiva de
administración de conocimiento y como un elemento clave en los procesos de
formación continua de los estudiantes (Pulido et al.,
2013).
![]() | ||||||||||||||
| Mapa mental para la creación de un ambiente de aprendizaje |
De acuerdo con Castro & Morales
(2015), debido a que el aprendizaje es multifactorial y complejo,
demanda la existencia de condiciones ambientales mínimas, especialmente porque el
ambiente enseña por sí mismo. Estos autores agregan que el ambiente está
compuesto por elementos físicos, sociales, culturales, psicológicos,
pedagógicos, humanos, biológicos, químicos, históricos, que están
interrelacionados entre sí y que favorecen o dificultan la interacción, las
relaciones, la identidad, el sentido de pertenencia y acogimiento.
COMPARACIÓN DE CUATRO AMBIENTES DE APRENDIZAJE
![]() |
![]() |
| Elaboración propia (2018). |
En esta
tabla, se representan los elementos que forman parte de la estructura de cada
ambiente, así como los entornos que consideran para que se realice el proceso
de aprendizaje. Es pertinente contextualizar que no son los únicos, pero a
través de la historia han sido fundamentales para no sólo generar conocimiento
sino también se han dado lugar sucesos que han dejado huella en la historia de
la humanidad.
A
continuación, se dan algunos ejemplos de cada uno para ilustrar con más
claridad la relevancia de cada ecosistema de aprendizaje.
BIBLIOTECA
Uno de los principales ecosistemas y
centro de adquisición, conservación y preservación del conocimiento. Un ejemplo
claro e histórico de que la biblioteca se genera un aprendizaje, lo encontramos
en la obra “El Capital” que irónicamente fue escrita en la Biblioteca del Congreso de Estados
Unidos por el célebre filósofo ruso Carlos Marx. No podemos omitir otros
ejemplos como la antigua Biblioteca de Alejandría, la del Vaticano, la de la UNAM o la famosa Torre de Babel citada en la biblia.
Finalmente, con la llegada de la tecnología, la biblioteca ha transformado sus
servicios a la forma digital, de esta manera es como surgen las bibliotecas
virtuales o digitales.
MUSEOS
Entre los principales museos del mundo se encuentran: el del Prado (España), el del Vaticano y la Galleria degli Uffizi en Florencia
(Italia), el Smithsoniano (Estados Unidos), el del Cairo (Egipto) y el Louvre (Francia). Puntualizo que
existen más museos y especializados en diversas ramas del arte, la ciencia y
las tradiciones de los pueblos del mundo, un claro ejemplo es México con sus museos como el Papalote o el museo Nacional de
Antropología e Historia. Con el implemento de la tecnología, los museos han
podido desplazarse virtualmente hasta lugares donde hay personas que les es
imposible visitarlos.
DEL AULA PRESENCIAL A LA VIRTUAL
El aula ha permitido la interrelación entre los binomios docente-alumno y
alumno-alumno, y es gracias a ella que se ha podido concretar el acto del
aprendizaje. Estos actores principales se han transmitido conocimientos,
habilidades y experiencias recíprocamente, lo cual ha favorecido a que la
sociedad crezca y se desarrolle; buscando la conservación y preservación de la
misma. A pesar de los diferentes modelos de enseñanza y aprendizaje, de los
canales de decodificación de la información y de los medios para comunicarla y
percibirla; el aula no ha dejado de ser una fuente de enriquecimiento
intelectual, ya que es capaz por sí misma de enseñar.
En esta actualidad, tanto
docentes como alumnos han sido influenciados por el desarrollo tecnológico,
esto ha propiciado debates cuyos argumentos concuerdan o disienten con
ella.
Lo que no es posible dudar es que, la tecnología seguirá estando presente
en el aula, no como sustituta de ella sino como su descendente directa, a
través de la virtualidad, y esto sucede porque el proceso de aprendizaje es
cambiante y dinámico a medida que cambian los intereses, las necesidades de
quienes aprenden.
EL CIBER-CAFÉ
Castro & Zepeda (2004) mencionan que
el café Internet nació en el año de 1984. Al parecer el primero fue el
Electronic Café, en la ciudad de Los Ángeles, Califiornia. Estos nuevos
establecimientos toman el nombre de cibercafé en el mismo año, con la aparición
de la novela de ciencia ficción Neuromancer, en la que el autor,
William Gibson, propone el término ciberespacio, naciendo con él palabras como
cibernauta, ciberniñ@s, ciberperiodismo, cibernovi@, entre otras.
Es un ecosistema donde existe la
oportunidad de interactuar con individuos tanto en lo presencial como en lo
virtual. Y una de las principales virtudes de internet es la eliminación de las
diferencias de tiempo, que nos permite incluso la comunicación en tiempo real.
![]() |
| Electronic Café, Los Ángeles, California (1984). |
REFLEXIÓN
Los espacios de aprendizaje, sin importar cual, siempre estarán presentes
en todo el proceso educativo, es decir, no hay proceso sin lugar donde se
realice. A través de la historia, el hombre ha privilegiado el aula escolar
como el centro donde mayormente se realiza el acto educativo. No obstante,
subyacen enfoques o posturas que indican que ésta no es permanente, ni estática
ni material. Lo que significa que según los intereses y necesidades de quien
aprende o enseña, el aula puede ser transformada y adecuada. Desde la
perspectiva pedagógica, existen diversas maneras de conceptualizar el aula,
asimismo, definir sus funciones. Para el conductismo, el cognitivismo y el
constructivismo sigue siendo un espacio material y definido por las
interrelaciones que en ella se dan e influye en la forma de instruir y establecer
los mecanismos y estrategias de enseñanza y aprendizaje. Mas el conectivismo,
la sitúa en lo virtual, gracias a la influencia de las tecnologías de la
información y comunicación. Estas herramientas han propiciado el desenfoque
tradicional del aula y de otros ecosistemas de aprendizaje y han hecho que sean
reconceptualizados. Pero ¿son estas herramientas efectivas para que cada
individuo sea capaz de lograr aprender? ¿Qué sucede con aquellos que no tienen
acceso a ellas? ¿Y la brecha generacional seguirá siendo más grande?
REFERENCIAS
- Castro, M. & Morales. M. (2015). Los ambientes de aula que promueven el aprendizaje, desde la perspectiva de los niños y niñas escolares. Educare Electronic Journal, 19(3), 1-32. doi: http://dx.doi.org/10.15359/ree.19-3.11. Disponible en: URL: http://www.una.ac.cr/educare .
- Castro, A. & Zepeda, B. (2004). El café Internet: un espacio real para la virtualidad. Jóvenes y ciberespacio en el noroeste de México. Región y sociedad, 16(31), 165-208. ISSN 0188-7408. Disponible en: http://www.ibs-treatments.org/project/etext/colson/31/5castroluque.pdf
- Pulido, A., Arias, K., Pulido, A. & Hernández, N. (2013). Importancia de los ambientes de aprendizaje, en la formación integral del estudiante de educación superior. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 10. ISSN 2007 – 2619. Disponible en: http://www.archivos.ujat.mx/2014/divulgacion%20cientifica/2014_articulos_para_divilgacion/29-Importancia-de-los-ambientes-Alva-del-Rocio.pdf




Buenas tardes Aurelio
ResponderBorrarMe gusto tu trabajo ya que explicas los ambientes de aprendizaje, de los cuales, hasta leer tu blog, no ubicaba o reconocía a el cyber-cafe, la biblioteca y el museo con un ambiente de aprendizaje. que analizando la información tienes toda la razón, son ambientes de aprendizaje no tradicionales, en donen se obtiene aprendizaje.
Excelente trabajo, saludos.
Felicidades por tu trabajo, me gusto mucho la manera en que explicas los ambientes de aprendizaje.
ResponderBorrarsaludos